「リプレビ」の2024年の抱負

2023年の抱負の達成度

2023年の抱負の達成度は以下のとおりだった。

  • 今持っている本を全部終わらせる(HOWTO本からの卒業)◯
  • 自分ならではのゲーム記事を書く方法を考える✗
  • Twitterに簡単な模写をアップする(できれば定期的に)◯
  • 3Dモデリングに挑戦する△
  • ブログキャラと3Dモデルの作成をする✗
  • ゲームの作り方を学ぶ✗
  • どんなゲームを作るのか考える△
  • ブログキャラクターを利用してゲームを作る✗

うーん、まぁまぁといったところか。

 ゲーム記事に関してはひとつも書けなかった。ゲームを遊んではいたのだけれど記事にはできなかった。今年はプレイログ的なものでも書ければいいと思う。ゲームの制作はJavaScriptで作ることと、簡単なゲーム(ブロック崩しやセリフ送りだけのノベル)を作ることを決めている。どちらもブログキャラをプレイヤーキャラにしようと思っているので、ブログキャラを決めることがすべての始まりになる。

 一方でTwitterに絵をアップするのは週に1回アップできたので二重丸にしてもいいくらいだ。楽しかったというのもあるし、素晴らしい絵師さんをたくさん知ることができた。これは今年も続けてゆく。ただTwitterでのコミュニケーションの取り方がちょっと苦手で、変な勧誘にも出会ったのでDMはやめようと思う。基本的に「いいね」とコメントだけでコミュニケーションすることにした。インターネット怖い。

2024年の抱負

  • 絵の投稿を続ける
  • ブログキャラ(メインとオトモ)を作る
  • ゲームの制作に着手する
  • 3Dモデルを作れるようになる
  • ゲーム記事を書く
  • スマホゲームも遊んでみる

以上を2024年の抱負にする。

 とにかくブログキャラを決めてしまわないと話が進まない。ラフな感じでもいいからキャラを決めてブログをレベルアップさせたい。ゲームの主人公にもするので、これは今年マストなミッションだ。3Dモデルを作れるようになるという目標はブログキャラの”絵”として使うためだ。使いたい場所に合わせてひとつひとつ描くのも味があっていいが、2Dの”絵”として使えば効率よくバリエーションがつけられそうだからだ。まぁ作れるようになっておけば何かの役にも立つだろう。

 とにかくブログもゲーム制作も「一歩進めたい」という気持ちがある。文章を減らして絵でわかりやすいブログに変えたいし、そのブログキャラに興味を持ってもらってゲームも遊んでもらいたい。ちょっと夢を見すぎなのかもしれないが、ひとつひとつ解決してゆこうと思う。